Chi Siamo
// ABOUT_US ; LA_NOSTRA_STORIA
Chi Siamo e La Nostra Storia
ITAL'GO è l'hub di riferimento per la community italiana di Counter-Strike. Nato 14 anni fa come community personale del founder AjaM, il progetto è stato strutturato e rilanciato nel febbraio 2026 insieme al co-founder Senju. Il nome fonde "Italia" e "CS:GO", dove oggi il suffisso "GO" rappresenta il movimento e l'ambizione di far crescere la scena su CS2.
La Nostra Missione
Esistiamo per colmare il vuoto competitivo italiano, trasformando una scena storicamente frammentata in un ecosistema solido e riconosciuto a livello internazionale. I nostri obiettivi sono:
- ■Radunare e strutturare i player italiani sotto un unico ecosistema.
- ■Attrarre nuovi giocatori verso Counter-Strike 2.
- ■Costruire e qualificare un team italiano a un torneo Major.
L'Ecosistema in Numeri
ITAL'GO integra competizione, streaming e contenuti.
Metrica
Dato Attuale
Community Discord
4.500 membri (1.500 attivi giornalmente)
Numeri Competitivi
50+ team e 500+ player coinvolti
Creator Network
40+ streamer (Reach stimata: ~20.000 follower)
Tornei Maggiori
48 team iscritti all'ultimo evento (gestito da Lucygen)
Attività e Sviluppo
L'ambiente di ITAL'GO premia la meritocrazia, il rispetto e la crescita, respingendo categoricamente la tossicità. Le operazioni principali includono:
- ■Tornei e Hub FACEIT: Competizioni continue, ladder e format ricorrenti.
- ■Streaming e Casting: Oltre 50 eventi trasmessi (media 40-120 spettatori) per dare visibilità ai team.
- ■Shop Dedicato: Selezione di periferiche gaming e abbigliamento per ottimizzare il rapporto qualità/prezzo.
- ■Eventi LAN: 4 eventi fisici pianificati entro la fine del 2027 per radunare la community offline.

Il nostro Staff
Founder • Front Man
// Visione a 360° del progetto di ITAL'GO

Aja-M
Front ManUna scena italiana piu' grande, piu' unita, piu' forte!
Lucygen
Head of Events and Tournaments
Wrencholo
Head of Firewall
Coren
Deputy Head of Firewall
Gittre
Head of Development
Fear
Head of System Architect
Kel
Head of Coaching
Cornetto
Head of Streamer Unit
BasiDany
Head of Uplink
Co-Founder • Head Of Development
// Visione a 360° del progetto di ITAL'GO

Senju
Co-FounderTrasformare ogni idea in uno strumento capace di far crescere ITAL’GO.
Lucygen
Head of Events and Tournaments
Wrencholo
Head of Firewall
Coren
Deputy Head of Firewall
Gittre
Head of Development
Fear
Head of System Architect
Kel
Head of Coaching
Cornetto
Head of Streamer Unit
BasiDany
Head of Uplink
Head of Events and Tournaments
// Pianifica e dirige l'intera offerta competitiva, definendo format originali, regolamenti, calendari e supervisionando il team operativo in ogni fase dell'evento.

Lucygen
Head of Events and TournamentsTrasformare la competizione in esperienze che la community ricorda.
Crea le infrastrutture per gli eventi della community e supervisiona l'andamento di questi.
Candidati nello StaffHead of Firewall
// Presidia la sicurezza e l'integrità dell'ambiente, definendo il regolamento di condotta, gestendo le segnalazioni critiche e applicando le sanzioni per eliminare la tossicità.

Wrencholo
Head of FirewallUna community cresce davvero solo quando è libera dalla tossicità.
Coren
Deputy Head of Firewall
Menk
Support Ticket
M4cro
Mod Discord
Discepolo
Mod Discord
Head of Development
// Progetta, sviluppa e mantiene l'infrastruttura web di ITAL’GO, trasformando i requisiti di progetto in nuove funzionalità e garantendone stabilità e continuità.

Gittre
Head of DevelopmentCostruire gli strumenti digitali su cui crescerà ITAL’GO.
Head of Uplink
// Cura le relazioni esterne e il business development, occupandosi di scouting, contatti istituzionali e negoziazione di partnership strategiche con aziende e sponsor.

BasiDany
Head of UplinkCreare connessioni capaci di portare ITAL’GO sempre più lontano.